2010-12-29から1日間の記事一覧
なんとかリリースできました。 早朝に0.2.1をリリースしたものの、Windows特有の動作バグとかあったので、 修正しまくってバージョン0.2.2としました。 あと、OpenGLのバインディングでLinuxではうまくいってたのに、 何故かWindowsではGLプレフィックスの変…
なんとかリリースできました。 早朝に0.2.1をリリースしたものの、Windows特有の動作バグとかあったので、 修正しまくってバージョン0.2.2としました。 あと、OpenGLのバインディングでLinuxではうまくいってたのに、 何故かWindowsではGLプレフィックスの変…